要说平衡,可能只有辅助这2个门派看着比较平衡了。因为各有优缺点,也没看出哪一方有绝对性的优势。这2个辅助门派,你会选择哪个呢?
说到辅助门派,最基本的加血技能是绝对不容忽视的。治疗技能恢复的血量受技能等级影响,之前帮派祈福中有加治疗效果的不过目前已经取消,自从曜华城出现了之后,还有了治疗附魔符。
治疗符对于普陀门派的收益是相对较小的,普陀的主要加血技能莲华度世只有首回合受治疗符影响,之后的持续回合是没有治疗符的额外加成的。
关于治疗符的测试大家可以看下这篇文章:辅助真的要打治疗符吗?
但是在当前的服战中,我们可以看到大部分队伍都是选择了普陀而不是佛门。个人揣测的原因是因为普陀相对更灵活一些,而治疗技能是持续治疗的,比较符合服战中的持久战的趋势。
下面正式开始对比2个辅助门派,对比的时候看看自己更喜欢哪个,再决定要不要转门派,转哪个门派吧。
和上次规则一样,自行准备纸笔,最终哪个门派更适合你:
门派心法,喜欢+2分门派技能,喜欢1个+1分飞升技能,喜欢+2分坐骑技能,先选定1套搭配方案,然后分别对2个技能进行打分,1-2分/个
门派心法
普陀:
神佑,倒地时有20%几率神佑,气血恢复15%。在其他神佑效果下,其他神佑效果触发几率提高10%。看起来普陀有个神佑项链似乎看起来还是很不错的,但是需要注意的是,审判宠物对普陀的心法是没有伤害加成的,但是对神佑项链的是有伤害加成的。所以具体要不要这个神佑项链来提升生存几率,还要自己进行权衡了。详细的测试情况请查看文章:审判技能对普陀、神佑项链有伤害加成吗?佛门:
禅心,回合末有10%几率自动解除被封印效果。个人感觉几率比较小,曜华的35%几率白天复活我都是感觉需要奇迹出现才能触发,这个10%就更不敢想了。
常规输出技能
普陀:
雷灵诀,雷系单秒,固定伤害。千佛手,雷系群秒,最多4个,固定伤害。佛门:
伏魔咒,雷系单秒,固定伤害。净世梵音,水系群秒,最多4个,固定伤害。除了伤害系别以外,没有任何区别,对普通怪物特别是抓鬼任务中的怪物伤害都有额外的提升。需要注意的是,辅助门派的常规输出技能与封印门派不同,封印门派是固定和灵力取相对较高的,而辅助门派只有固定伤害,没有灵力加成。
常规治疗技能
普陀:
莲花度世,PVE战斗中必定治疗2个目标,PVP战斗中30%几率治疗2个目标,会同时恢复气血和伤势,首回合恢复量高于之后的持续回合。关于治疗量最初说过了,只有首回合受治疗符影响。大海无量,将莲花度世状态剩余所有回合一次性恢复并额外恢复一定气血和伤势,最低按2回合算。治疗量不小,但在实际PK中需要找准出手机会。佛门:
泽被苍生,最多可以恢复4个目标的气血和伤势。和普陀相比,特点在于可以治疗的面积广。由于回血是出选中目标以外,其余挑血量低的单位进行治疗,所以在PVP中也比较容易被对方看出当前的薄弱之处。虽然奶有点小,但是可以通过坐骑技能慈悲来弥补。止血,恢复气血和伤势。和普陀相比,虽然治疗量较小,但是不需要前置条件,直接治疗即可。
常规复活技能
普陀:
回魂甘霖,复活并恢复一定气血和伤势。佛门:
往生咒,复活并恢复一定气血和伤势。看起来似乎没有什么区别,但是实际上复活时的恢复效果还是普陀更好一些的。
特色辅助技能
普陀:
子午心灯,自身%速度使队友或宠物当前回合受伤降低。在PK中往往会有人、宠被集火的情况发生,灵活运用此技能进行预判,可以吸收大量伤害。琉璃守心,受伤降低,不会被附加断魂、宝塔镇妖、红颜薄命状态。己方任意单位拥有守心状态,可以复活处于断魂、宝塔镇妖、红颜薄命状态的队友,但会消耗掉守心状态。对有守心的单位使用子午时会对其他单位进行额外的子午。很多玩家甚至普陀门派玩家自己可能都忽略了这个技能,只想着子午很多人,却忽视了可以消耗琉璃守心来防止甚至无视断魂、宝塔镇妖、红颜薄命状态。大悲咒,最多作用5个目标,恢复少量气血并提升治疗效果。如果是双奶队伍,普陀大悲佛门推血,这画面一定很美。不过现在更多都是单奶队伍,大悲咒用于重点保护对象身上,在复活时效果会比较好。灵贯三界,最多作用4个目标,,恢复少量气血并提升法术防御效果。说到这个灵贯三界,我必须要发个图来给大家看看效果了。其实,以前我很忽视这个技能,感觉效果并没有那么明显,但是当做了数据对比测试之后就会发现,真的效果很大。
佛门:
伽蓝战气,最多5个目标,恢复少量气血并提升攻击力。金身护体,最多5个目标,恢复少量气血并提升防御力。知道你们看了普陀灵贯的测试,肯定这里也会好奇佛门到底能加多少、减多少防御的。经过粗略测试,大概可以提升技能等级x1.2攻击力,技能等级x2.4左右。不过因为物理伤害波动比较大,所以测试数据不是很准确,只是一个大概。
燃灯守护,恢复气血并解除重伤、天威、魔焰滔天、红颜薄命、断魂、宝塔镇要及毒类状态,可对倒地单位使用。是实战中,主要是用来解除断魂之类的倒地无法复活的状态。揭谛引魂,复活倒地鬼魂单位并恢复一定气血。具体能恢复的血量是技能等级x12,这个恢复的血量会影响一些鬼魂单位出手,主要影响的是鬼魂天策子女。
飞升技能
飞升技能
普陀:
观音心经,最多作用4个目标,提升法术伤害,可是我没飞升,所以……这个我测试不能啊!
好心人佛门:不动明王,最多作用5个目标,恢复少量切削并大幅降低物理受伤且不会受到物理必杀,使用后会大幅度降低自身防御。我佛门卡的,这个我也测试不了,再次
好心人。不过,在面对双生力宠物的时代,能免疫必杀还是挺好的。坐骑技能普陀:
娑罗双[荐]:自身%速度复活队友并恢复一定气血和伤势,普陀必选技能,这个没什么可说的。春风化雨:给3个宠物附加莲华度世,宠物生存能力较强的情况下选这个还是比较划算的。极乐回天:恢复自己或队友大量气血和伤势,若队友死亡则将其复活。虽然技能说明是大量,但是我实际用的时候并没有觉得有多大的量,个人感觉主要还是用于预判死亡。普善清心:为己方单位增加莲华度世,连续4回合,每回合额外恢复5点战气。目前还没有看到有什么人用这个,额外20战气感觉效果也不是很强。1+2、1+3
佛门:
摩诃无量[荐]:自身3%速度复活队友并恢复一定气血和伤势,佛门必选技能,同样没什么可说的。佛光紫气:为目标恢复大量气血。看过才知道,这个才是真正的大量。对于气血释放有要求的单位,例如一个天策队友来首,非常重要,可以顶一个超级大血还的血量了。金刚不坏:恢复少量气血并附加金刚不坏2回合,死亡后会立即复活并恢复少量气血。和极乐回天类似,但是这个技能必须是提前用出来,并且可以持续2回合,和普陀极乐回天比起来难度更低,有时候会让对手陷入一种打也不是不打也不是的困扰之中。明王镇狱:为己方2个目标恢复少量气血附加状态,物理攻击50%几率忽视选中目标15%防御,持续3回合。但是只对选中的目标有效,所以可能只是适合对有点杀能力的单位使用,有一定局限性。1+2、1+3
关于这2个门派,你们更喜欢哪个呢?梦妞做完评分测试之后,最喜欢的辅助门派是普陀,你们呢?
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